12月21日,2018年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在海南省海口市順利舉辦,海南省委常委、宣傳部肖鶯子部長,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會孫壽山理事長,中宣部出版局馮士新副局長,騰訊集團黨委書記、高級副總裁郭凱天等出席大會,并帶來精彩主題演講。
郭凱天在現(xiàn)場表示,近年來,國家對游戲產(chǎn)業(yè)越來越重視,包括網(wǎng)絡游戲在內(nèi)的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)被納入國家九大戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)予以重點發(fā)展。這是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新的歷史方位。
作為一家基于互聯(lián)網(wǎng)的科技與文化公司,騰訊也一直在思考,在企業(yè)發(fā)展過程中如何做出有中國特色的游戲事業(yè),游戲如何跟中國的傳統(tǒng)文化結合,跟社會主流價值觀結合,跟時代的發(fā)展吻合,以及在文化創(chuàng)造上如何匹配國家的文化自信、讓文化走出去。
結合這些問題,他從“兩種擔當、一種探索”三個維度,分享了騰訊在統(tǒng)一游戲產(chǎn)業(yè)價值和社會價值方面的思考和實踐,包括:
1、責任擔當:全球游戲玩家數(shù)量達23億,占世界人口總量的三分之一。發(fā)展到目前的體量,游戲已經(jīng)不是一個簡單的產(chǎn)業(yè),這要求我們保有一份敬畏心,從堅守文化使命、把未成年保護的責任內(nèi)化成業(yè)務發(fā)展的價值理念等角度來看待游戲的發(fā)展,這對游戲產(chǎn)業(yè)的長遠健康發(fā)展意義重大。
2、文化擔當:游戲產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,不僅是連接傳統(tǒng)與未來的數(shù)字紐帶,而且也是互聯(lián)網(wǎng)時代連接中國與全球的世界語言。中國人開發(fā)游戲有自己獨特的五千年的歷史,有非常多的IP和寶庫值得去開發(fā)。游戲不僅承擔著國家的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、民間的優(yōu)秀文化,實際上也會承載中華民族的文化。未來我們相信有一天游戲能夠承擔起文化擔當,會對世界有更強的影響力。
3、社會價值探索:隨著市場的不斷成熟、觀念的逐步改變,游戲產(chǎn)生的價值一定會超越游戲本身。面向未來,我們通過加大前沿技術創(chuàng)新和游戲功能化,以開放和發(fā)展的眼光,探索游戲發(fā)展的更多可能性。
2019年,游戲產(chǎn)業(yè)將迎來一個全新的發(fā)展機遇。騰訊將處理好三大關系的統(tǒng)一:經(jīng)營產(chǎn)業(yè)與發(fā)展事業(yè)、追求經(jīng)濟價值和傳播文化價值、滿足用戶需求和服從時代要求,與行業(yè)同仁一道做個矢志前行的逐夢人,不斷打造游戲精品,共同講好中國故事。
騰訊集團黨委書記、高級副總裁郭凱天